微软调研报告显示79%玩家愿意接受AI帮助游戏!
809 2026-11-03 08:57

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂”
不过,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志都在克服挑战。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。PS5与Xbox Series平台。”换言之,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。而不必降低游戏难度。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,